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   投稿者  トピック: 社会人編育成理論投稿スレッド  (参照 35127 回)


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投稿数: 69
社会人編育成理論投稿スレッド
« 投稿日: 2005ソスN12月14ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス12ソスソス »
引用 引用 編集 編集

ここはパワプロ12社会人助っ人編の育成理論を投稿するスレッドです。    
強力選手を作成するオリジナルの理論をお持ちの方は、    
こちらに投稿して頂けると幸いです。  
   
   
具体的な育成理論でしたら、    
当サイト内でハンドルネームと共に紹介させて頂く場合がありますので、 予めご了承下さい。
« 最終変更: 2005ソスN12月14ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス13ソスソス by 管理人 » IP記録済

ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #1 投稿日: 2005ソスN12月15ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス20ソスソス »
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社会人編の育成理論乗せてくださいよ〜!
ひょっとして社会人編ではあまりいい選手は作れないのですか?
ぼくは社会人編が一番簡単かなと思うんですが。
(友情タッグできる人が多くないし、友情も芽生えやすいしお金もあるし)
ぼくはまだ外野手で3BABBBDというのが最高ですが
みなさんの作った選手の能力とか育成理論教えてください。
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ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #2 投稿日: 2005ソスN12月16ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス58ソスソス »
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結構簡単ですよ。友情タッグが多かったり、DJ成功があると、凄い選手が出来ますよ。
 
僕は左投手で147キロ コンC スタA 総変9が簡単に作れました。右投手なら150はいくでしょう。
 
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投稿数: 97
Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #3 投稿日: 2005ソスN12月18ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス33ソスソス »
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やはり強い選手を作るには、まずできるだけ早く借金を返済することでしょう。
あとは自分の所持金をどううまく使うか次第でしょう。
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ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #4 投稿日: 2005ソスN12月20ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス08ソスソス »
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自分は最初に人事部を選んで継承がこなかったらやめます。
 
ブロンコ→継承→矢部の順に友情を組みます。
 
継承の得意練習が筋力だとなお良いです。
 
自分はA7A145A14A14B12E6 AH チャ4 対左4 ケガ4
 
ができました
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ゲスト



社会人で150、変10、B,Bジャイロ+α理論
« 返答 #5 投稿日: 2005ソスN12月24ソスソス ソス゚前 5ソスソス41ソスソス »
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社会人編の育成理論が意外と少ないのでここに投稿させていただきました。
150Km、ジャイロ、総変10〜、B,Bが基本で、Dありなら+3〜5Km、時期によってはA,A特殊多めも狙えます。
 
必要なもの:温泉、コンビニ4つ(決定版なら合併済)、ミゾット10年クラス、それなりの運
あるとよいもの:D研究所、遺跡、バッセン、商店街
 
決定版と無印でジャイロ獲得の方針が若干違うのですが、決定版はチケで楽勝なので、今回は無印を想定して話をします。もちろん決定版の人でも応用していただいてかまいません。むしろ作りやすいと思いますので。
 
初期能力:コン高め狙うならコン100〜、スタA狙うなら128、30〜を目安にしましょう。妥協していいとか、面倒な人なら特にこだわらなくても結構いい投手ができます。ただしセンスXは不可です。部署は経理部です。
 
その他留意点:山口友情とカレンのラブパワーをできるだけ利用して経験点の底上げと、スペシャルイベントによるジャイロを利用します。マネージャー以外の彼女のラブパワーはナイスお助けのいない所で発生するということを覚えておいてください。
また、彼女とは土曜デートで、温泉→その他→温泉です。偶数週に体力が余っていて温泉いける場合は行ってください。オファーは基本的に全て成功の方針で。5月3週以降は1回くらい失敗しても大丈夫です。月火練習水休み木金練習が基本です。ただし、イベントや友情タッグなどの体力変動は適宜調整をお願いします。
 
短縮形として、
・ラあり→ラブパワーあり状態
・ナなし→ナイスお助けがいない練習場所
 
それでは次のレスに具体的に記述をしていきます。
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ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #6 投稿日: 2005ソスN12月24ソスソス ソス゚前 6ソスソス33ソスソス »
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4月1週:全て変化球練習。土曜に自主トレ→ここで必ずカレンと出会うようにする。これが一番重要ですので、天才でもなければ出会えなかったら即終了してください。変化球2〜3くらい覚えられます。さらにトルマリンリングを購入
4月2週:変、変、休ののち、タッグ成立するまで基本的に山口追っかけです。精神、スタミナも問答無用追っかけです。守備は無視ですが、評価が低いときはしてください。土曜にカレンと温泉へ行き、告白。
4月3週:山口追っかけが基本です。ただし、精神スタミナ守備に偏っているときは、ナなし投球もしくは変化球で。両方ナありなら諦めて山口。ラありなら山口無視で投球か変化球を。
4月4週〜5月1週:上記と同様です。ここらで山口友情が成立するはずです。
4月終了時点で大体135Km変2〜4スタ50くらいが目安。
 
友情成立以後、5月3週までは山口友情>ラあり変化>ラなしナなし投球>ラなしナなし変化>ラなしナなしスタミナ>ラなしナあり投球という優先順位で行ってください。
 
部長は2〜3回一緒に練習したら勝手に友情できるので、6月2週までを目処に友情を成立させてください。
5月3週以降、部長友情が成立したら、優先順位を山口友情>部長友情>以下同順という感じにしてください。
また、5月の給料とオファーのボーナスで見返りグラブを購入してください(5月3週頃には買えると思います)これ以降の金は全てパワリンに費やします。
大体ここでの目安が139km、変5〜8、60〜80くらいです。友情の出来具合でかなり差がでます。
 
6月以降も基本的には同じような優先順位でやっていきますが、変が8〜9くらいになったら、その後の優先順位を、
部長友情>ラあり山口友情>ラあり投球>ラなしナなし投球>ラなしナなしスタミナ>ラなしナあり投球に変えてください。要するに筋力重視です。また、経験点は球速よりスタミナを重点にふってください。部長友情の効果と、七夕のためです。
6月終了での目安が143Km、変8〜10、100〜110くらいです。精神衛生的には、6月のスペシャルイベントでジャイロをもらっておきたいところですね・・・
 
7月で七夕以降は足りない練習をするというのが基本ですが、多賀タッグは積極的に行ってください。また、ラブパワーは狙えたら狙う程度に抑えましょう。変化球は控えめに。投球と精神をやや多めに。
GG戦がかなり厄介ですが、勝てたら経験点的にかなりおいしいです。ただ、対左2とかキレ2には十分注意を。
最終戦直前で大体148Km、変9〜10、120〜140くらいが目安です。
最終戦は全部勝つのがベストですが、決勝まで行ければよしとしましょう。
 
その他ポイント
・Dはもちろん後半で成功したほうがいいです。
・遺跡は前半で成功したほうがアイテム的によいです。
・ラブパワー如何で相当能力に差がでます。
・オファーは無理しない。
・特殊能力はできるだけイベントで
 
例1:ラブパだけでも普通にできるレベル
名:吉木 150Km、B156、B144、スラ4、ナックルカーブ4、サークルチェンジ2、対ピンチ4(点)、ケガしにくさ4(温泉入浴)、重い球(点)
 
例2:ジャイロのつもりがムービング、コンより特能優先例
名:正月 150Km、E111、A161、Hスラ2、ドロップ4、サークルチェンジ2、対ピンチ4(点)、対左4(ヨシとの対決で抑える)、打たれ強さ4(カレンと海)、回復4(点)、尻上がり(点)、逃げ球(山口に深く聞く)、打球反応○(点)、ムービングファスト(ジャイロの後のスペシャルで獲得)
 
例3:D後半成功で上手くいったがジャイロがない例
名:吉川 153Km A180 A157 SFF6、スローカーブ3、Hスラ1、対ピンチ4(点)、打たれ強さ4(カレンと海)、ケガ4(Dイベ)、ノビ4(遺跡イベ)、キレ4(GG戦延長で22奪三振)、安定度4(忘れましたが何かイベント)、低め○(点)、尻上がり(点)、威圧感(カレンのDVD)
 
肝心のジャイロありがあんまりいいのができていないので載せてはいませんが、理論的にはそんなに無茶な話ではありません(事実ムービングは出来てます)決定版なら楽勝だと思います。
もし要望があれば、この例の3人でよければ投稿選手のとこにパス載せます。
野球部分に自信がある人なら、もっと強い選手ができる理論だと思います。僕はどうしても保険かけて変化球余らせてしますので、そこらを徹底して運も重なれば157AAジャイロ総変12特殊5〜のエースも生み出せるのではないでしょうか。
それでは皆さんの御健闘をお祈りしております。
 
長文、乱文にお付き合いいただきありがとうございました
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ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #7 投稿日: 2005ソスN12月24ソスソス ソス゚前 6ソスソス40ソスソス »
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すいません、訂正があります。
編集するには登録が必要らしいのですが、
登録がうまくいかないのでこちらで訂正を。
4月2週は初オファーの日なので土曜は無理で日曜の誤りです。
4月2週後半は体力回復イベントが起こるので、
日曜に休まずカレンと温泉で料理を食べてもほぼ全回復します。
 
度々失礼いたしました。
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ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #8 投稿日: 2005ソスN12月27ソスソス ソス゚鯉ソス 11ソスソス41ソスソス »
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結構、社会人編って投手はいいのできますよね
僕は
球速121 コンA185 スタA153
スローカーブ7 スライダー2 シュート4
ってのができましたよ。
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ELLEGARDEN好きな方は気軽に声かけてください。

   


投稿数: 212
Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #9 投稿日: 2005ソスN12月28ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス23ソスソス »
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>超スローボーラーさん
確かにそうですね。野手よりも自分は投手のが楽にクリア出来るなとは感じてます。
 
自分は、
球速149
コンB
スタA
カット5SFF4
ノビ・キレ・打たれ強さ等が取れました。。
(自分の育て方が下手だったので本当はもっと良くなるはずです。)
オールさんの+自分のちょっとアレンジです。
ちなみに開幕版です・・・遺跡・温泉有りです。
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【マイライフ状況】
2年目
左投げ
ドラ6 威力・唸る・顔イマ
速球型
巨人

球速:146
コン:G
スタ:E
変化球:カット2・スロカ1・フォーク1
ノビ・ジャイロ

残りのシュート&スクリューを覚えさせてくれる選手が山本昌と岩瀬と踏む。
オールスターで山本昌は無理かと勝手に想像。
そして挫折orz

そして、サクセスに励んでます。

ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #10 投稿日: 2006ソスN 1月2ソスソス ソス゚鯉ソス 4ソスソス22ソスソス »
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投手だと経理部と営業部はどっちがいいんでしょうか?
いまいち長所がわかりにくいんですが。
あとやっておきたいことをお願いします。
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ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #11 投稿日: 2006ソスN 1月2ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス43ソスソス »
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営業部じゃないでしょうか?
僕は営業部でやります。
どちみちイベント発生ランダムなら、オファーでドカンと借金かえしたいので。
社会人編は決定版だと凄く作りやすくなってますね。
ちょいビックリです。
150キロコンBスタA総変10程度なら、温泉さえあれば大量生産できますし。
コンも、あばた来れば普通にAになります。
金はうなるほどあるんで、彼女はセクシーで「奪の書」狙いで。
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入試終了〜♪

   
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投稿数: 385
Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #12 投稿日: 2006ソスN 1月2ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス58ソスソス »
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投手だと序盤は経理部で始めて、山口との経理部イベントに期待します
6月までには多賀が野球部に入っていると思うので、
6月の異動イベントで営業部に異動して、営業オファーでドカンと借金を返します
 
やっておきたいことは、自分的には特にありませんw
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興味があれば気軽にどうぞ↓↓
http://ameblo.jp/dark-magonotes/

ゲスト



Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #13 投稿日: 2006ソスN 1月3ソスソス ソス゚鯉ソス 12ソスソス18ソスソス »
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社会人でやったら、いきなり143、B、A総編8つ(3方向)でした!。
みなさんに比べるとしょぼいですけど、僕はいいほうでした。
最初は経理部でずっとやって、途中ではや送りしてたらずっと経理部になってしまいました。
途中で営業部にしたほうがいいんでしょうか? 
あと、他の部はしょぼいんですかね? 休日の過ごし方がわからないんですが。
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投稿数: 11
Re: 社会人編育成理論投稿スレッド
« 返答 #14 投稿日: 2006ソスN 1月3ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス31ソスソス »
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まず社会人編は・・・
・先発投手・変化球投手が作りやすい
・実力者はオールAや走攻守三拍子揃った良い選手が作りやすい
まずこの2つを上げます。
 
僕の場合は最初経理部ではじめてオファー成立の金額で信用ボーナスがドカンと来たので、5月4週目で終わった事があります。
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