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   投稿者  トピック: 野球アカデミー編育成理論投稿スレッド  (参照 212948 回)

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #210 投稿日: 2005年10月16日 午後 2時06分 »
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温泉星ー
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #211 投稿日: 2005年10月23日 午前 8時28分 »
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温泉無しで強い選手の作り方おしえて−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #212 投稿日: 2005年10月23日 午後 8時29分 »
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球速150キロ
右投げ
スタA
コンB
スライダ〜4
カーブ3
フォーク3
ノビ4、キレ4、回復4、安定感4、ピンチ4、左4、クイック4
の育成理論をお願いします。町は、コンビニ、研究所、温泉、遺跡ミゾットです。アカデミーでお願いします。DJなしで
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #213 投稿日: 2005年10月25日 午後 6時51分 »
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だれか、返信お願いします。
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #214 投稿日: 2005年10月26日 午後 2時27分 »
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この理論かなり使えますよ!!
目標能力 150k コンB スタA 総変10 程度
  準備 温泉・遺跡(なくても良い、温泉は必須)
アカデミーCクラス
4月 Mテクニカルボールを買って、装備する。
1 変化球5回 自主練2回
2 精神5回して、カレンとデートし告白。→体力があればデート、なければ休む。
 
3 投球 投球 変化 精神 精神 デート 休む
4 投球 投球 変化 精神 精神 デート 休む
(130k ED 総変4)
5月
1 変化 変化 精神 精神 精神 デート 休む
2 変化 変化 精神 精神 精神 デート 休む
3 変化 変化 精神 精神 精神 デート 休む
4 変化 変化 精神 精神 精神 デート 休む
(130k CD 総変7)
6月 6月以降にアバタイベントでコントロールB
1 投球 投球 投球 休む 変化 自主練 休む
2 投球 変化 休む 投球 投球 デート 休む
3 投球 投球 休む 変化 投球 自主練 休む
4 投球 投球 休む 投球 投球 デート 休む
(140k CorB B135 総変9)
7月 七夕イベントでスタミナAにする
1 変化 変化 休む 投球 投球 遊ぶ 休む
2 変化 変化 休む 投球 投球 デート 休む
3 投球 休む 投球 休む 投球 遊ぶ 休む
4 投球 投球 休む 投球 投球 
(148k BA 総変9)
決勝に勝って、球速を150k、総変を10にして完成!
IP記録済


**



ホッケー部の皆さん、IMで語りましょう!!

   


投稿数: 298
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #215 投稿日: 2005年10月28日 午後 7時42分 »
引用 引用 編集 編集

>田中さん
その理論でできた選手の詳しい能力値をおしえていただけないでしょうか?
IP記録済

読書にはまりました!ランキングいきます!
1位・キノの旅(最高です)
2位・アリソン&リリアとトレイズ(↑と作者が同じ)
3位・HPシリーズ(アロホモラ・・はまりました)
次は漫画
1位・デイークレイマン(絵がきれい過ぎます!)
2位・ハガレン(ゲームをすべてコンプしました)
3位・ブリーチ(グリムジョーさんがカッケ〜)
↑の本を読んだことがある人&ホッケー部の人IMチョウダイナ!

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #216 投稿日: 2005年10月28日 午後 8時37分 »
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いいですよ。
ダイジョーブ博士一回成功しました。
球速146k コンA200 スタA152
変化球 スライダー5 カーブ4
特殊能力7個程度です。
自分の中では、傑作です。
IP記録済


**



ホッケー部の皆さん、IMで語りましょう!!

   


投稿数: 298
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #217 投稿日: 2005年10月28日 午後 9時36分 »
引用 引用 編集 編集

>田中さん
強すぎですね!コン200とか、自分もがんばります!!!!!!
IP記録済

読書にはまりました!ランキングいきます!
1位・キノの旅(最高です)
2位・アリソン&リリアとトレイズ(↑と作者が同じ)
3位・HPシリーズ(アロホモラ・・はまりました)
次は漫画
1位・デイークレイマン(絵がきれい過ぎます!)
2位・ハガレン(ゲームをすべてコンプしました)
3位・ブリーチ(グリムジョーさんがカッケ〜)
↑の本を読んだことがある人&ホッケー部の人IMチョウダイナ!

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #218 投稿日: 2005年10月29日 午前 8時02分 »
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ありがとうございます!
コントロール200になった時は正直あせりました!
まさかこんな数になろうとは・・・
この投手は、外角or内角超低め狙ってもコントロールはずれることがありません!めっちゃつかえます。
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***



おけけけけけけ(´0ノ`*)名付けておけけけビーム(何

   


投稿数: 775
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #219 投稿日: 2005年10月29日 午後 12時00分 »
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今思いましたけど・・・
DJがきてそのぐらいの能力だったらこの理論ではできないことになります。
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http://mechanism22.web.fc2.com/
パワプロサイト作りました

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #220 投稿日: 2005年10月29日 午後 2時51分 »
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普通にダイジョーブなしで、150kコンBスタA総変化球10は行きますよ?
さっき載せた選手はこの理論使って初めてできた選手なので、能力にとどいてないとこもあります。
もうこの理論2回3回とやれば↑の能力にいきますよ。
僕はそうでした。
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #221 投稿日: 2005年11月1日 午後 9時21分 »
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球速165kの投手の育成理論をだれか教えてください!
温泉アリでOKです。コンスタは適当に。総変3位でいいです。
得能も3こ位でいいです。だれか至急お願いします!
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #222 投稿日: 2005年11月2日 午後 7時49分 »
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とりあえず、最初の5日はすべて変化球練習。
そのあとはすべて投球練習
IP記録済

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #223 投稿日: 2005年11月5日 午後 2時11分 »
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165km/hはダイジョーブが終盤に来るぐらいじゃないと無理だと思います。160`なら作ったことがあります。ジャイロ+ノビ4+リリース持ちで。その理論なら。
 
 はじめに、施設はバッセン、家電、温泉があればやりやすい。(遊園地、遺跡もあればさらにあがる。)C組で。
 
 初期能力は、128`、コン95以上なのを。
1週目はテクニボール買って変化×4、休み、バイト、休み。
2週目は投or変を効果の高いほうを×2、精神×3。
3週目以降はスタ・投・変で猪狩がいるところを追っかけ。1人退学したら投球主体にします。4人タッグがでたらそっち優先。
5月以降は投・投・休み・投・投が基本。もちろん猪狩タッグ成立も6月までにできたら理想。ライジング系をとるためです。コントロールはDでやめます。阿畑がきたらストレートを早くします。早く来てしまったらコントロール上げてください。オリ変が出たらコントロールを下げた場合C、上げたらBにします。
 
 休みはピッチスパイク買ったらカレンで体力上げます。最大になったら、ガンダーで速球中心取りに行ってもいいし、遊園地でリリースを取りに行ってもどちらでも。
 
 7月までで145キロ、DD、変化5位には最悪なります。(ポイントが余っている状態で。)
 
 7月はもちろん投球主体で。最後の試合は連合軍までいけたらいいです。これでできた選手が
 159キロ、BD、カットボール4、スプリット1ライジングキャノン、ノビ4、リリース、低め○など。
 
※家電量販店がいるのは球速早くなることがあるからです。。バッセンも霧尾で早くなるイベント、リリース取得イベントがあり、能力が高くできます。
 
※カレンは6月4週くらいに彼女にします。スタミナ上げ目的で、早いと行動が制限されるのでおすすめできません。
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #224 投稿日: 2005年11月6日 午後 4時23分 »
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かなり運任せですが
まずアカデミーCの野手で始めます
まず筋トレばかりしておきます。
そして時々守備れんしゅうを入れて球速に必要なポイントを集めます
あとはそれを繰り返し投手転向イベントが起こるのを待ちます
起こったら投球練習をし続けます
それでできます
僕の場合は猪狩と友情が結べソニックライジングが取れ
バッセンでリリース、カレンで威圧感、みずきからスクリュー
そしてパワスポで重い球をゲットしました
カナー理運任せですが結構いい選手が作れます
また、転向イベントが来なくても150はいくのでワンポイントとしても尾もろい選手が作れます
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