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   投稿者  トピック: 野球アカデミー編育成理論投稿スレッド  (参照 213278 回)

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #180 投稿日: 2005年 9月11日 午後 1時14分 »
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B組スタート
必要な施設遊園地、温泉
彼女、カレン
です
まずはじめにMミゾットバットを購入→装備
はじめの一週間打撃練習
2週目から打撃→打撃→休む→打撃→打撃
これを5月までやる
土日はカレンとデート
土曜は体力が少ない場合は休む
場所は温泉(食事)→公園
これを繰り返せば体力があがり
カレンのテンションが最高になりDVDを
もってきて威圧感などがてにはいります
5月から
打撃→守備→休む→打撃→走力
を7月まで繰り返す能力をあげる順番は
ミート→弾道→肩→走力→パワー→守備
の順番です
7月までに
弾道3〜4、ミートB、パワーD〜C
走力C、肩B、守備C
7月からは
走力→走力→休む→走力→打撃
を一週間する
これでBになるはず
2週目は打撃→守→休む→守→守
これで守備がBになる
3週目は合宿なので
筋力→筋力→筋力→筋力(パワリン)→休む
最後の週は
走→打撃→休む→守→打撃
です
これで
弾道3〜4、ミートB、パワーB、走力B
肩B、守Bです
これで決勝までいきます
決勝敗退
弾道4、ミートB、パワーB〜A
走B〜A肩B〜A守B〜A
優勝
弾道4ミートB〜A、パワーB〜A
走A肩A守B〜A
です
特殊能力は結構とれると思いますんで
これの育成理論でとれる特殊能力
威圧感(カレン)
怪我しにくさ(ダイジョーブ)(でてきた場合)
初球○(試合)
逆境(渋井先生)
チャンス4(遊園地)
アベレージヒッター(渋井の特別練習実践打撃)
安定度4(渋井特別練習仏の精神)
いぶし銀(遊園地)
キャッチャー○(みずきの練習)(捕手のみ)
ゲッツー崩し(カレンクリア後)
サヨナラ本塁打(カレンと別れたとき)
守備職人(カレンがDVDをもってくる)
走塁4(遊園地のジェットコースター9ミスなし)
盗塁4(遊園地のジェットコースターミスナシ)
流し打ち(渋井特別練習)
パワーヒッター(カレンDVD)
ブロック(カレンをささえきれない)
です
がんばってください
IP記録済


**





   


投稿数: 84
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #181 投稿日: 2005年 9月11日 午後 5時52分 »
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今、温泉も研究所もない状態なのですが・・・、
温泉、ダイジョーブなしのオールA育成理論を
教えて下さい。お願いします。
IP記録済

ソニックライジングに苦戦中・・・

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #182 投稿日: 2005年 9月11日 午後 7時55分 »
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この理論はダイジョーブ博士と温泉なしでオールAがいけますw  
 
初期能力は気にしなくてOKです。  
ちなみに俺は GFGGG でした。  
基本は、木曜or金曜と日曜に休み、土曜にバイト(7000以上もらえるところ)です。金はなるべく使わないようにします。  
ルーキーのお守りは特殊能力がつかなくなるので×  
ちなみにC組ですw  
 
   四月  
まず、一週目はひたすら守備練習ですw  
猪狩の師弟タッグも欲しいので追っかけも必要ですw  
四月中には CDGGG いくようにすることと、猪狩の呼び出しで一人は退学にできると理想的ですww  
 
   五月  
六月に入る前にミートBパワーB(C)は欲しいところですw  
キャプテンは断って、特殊能力つけてください。  
猪狩との師弟タッグは出来れば一週目で、打撃練習に猪狩がいれば打撃練習してください。  
矢部&早賀の友情タッグも取っておきましょう。  
弾道も上げておくといいでしょうw  
   六月  
 
まず矢部&佐藤の友情タッグをやります  
走力、肩力、守備を上げます。  
走力は今までの守備練習で上がった敏捷でD(E)はいくと思います。  
走力は矢部&佐藤で、肩力は筋力練習で、守備は矢部&早賀の友情タッグで上げます。  
走力、肩力、守備がB(C)まで上がればOKです。  
矢部&佐藤の友情タッグはできればやりましょう。  
   七月  
猪狩の打撃>矢部&佐藤>早賀&矢部の順で優先します。  
猪狩の打撃でミートAパワーA(B)肩力A(B)にして  
矢部&早賀で守備A(B)  
矢部&佐藤で走力A(B)  
ここで貯まったお金でスケスケゴーグルを買います(確実に勝つためです。無くてもイイ人は、土曜はバイトじゃなく、遊んでもOKです。)  
大会&連合軍に勝つとポイントが沢山入るのでそれを使ってAに出来なかったものをAにします。  
ちなみに、俺がこの方法でやったら  
ABABBでした。これはダイジョーブに失敗、救済ナシだったからです。  
そのため、この理論でダイジョーブに失敗したり、途中で爆弾を抱えたりしなければ確実にオールAは出来るはずです。  
 
 
 
 
 
 
IP記録済

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #183 投稿日: 2005年 9月13日 午後 10時09分 »
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ミートA 15
パワーF 20
走力A 15
肩力A 15
守備力A 15
エラー率A 15
弾道2
 
こうゆう選手を作りたいのですが誰か知っていたら教えてください。温泉有りでもいいです。
IP記録済

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #184 投稿日: 2005年 9月14日 午後 10時37分 »
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お初にお目にかかります
誰でもいいんで
ミートA
パワー適当
走力14
肩力15
守備力14
エラー回避14
レーザービーム保持の選手の作り方を教えてください
お願いします
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #185 投稿日: 2005年 9月15日 午後 6時50分 »
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B組みスタート(温泉あり)最初にMミゾットバットを購入→装備
最初の1週間ずっと打撃練習をする、2週間目から
打撃→打撃→休む→打撃→打撃をしますこれを5月までずっとします能力を上げる順番はミート→走力→肩→守の順番です
たぶん精神ポイントが足りないと思うので一回は精神練習をしといたほうがいいと思います。
5月からは打撃→守→休む→打撃→守です
ここではミートと肩しかあげないでください
6月からは打撃→守→休む→打撃→走の順番です
この時点でミートAはいっていると思います
肩はB〜Aだと思います。
7月からは筋→走→休む→守→打撃の順番です
2週目は走→走→休む→筋→打撃です。
ここまでにミートA、肩A、走力C〜B、守C〜Bだと思います
3週目は走→走→精神→精神→精神の順です
これでミートA、肩A、走B〜A、守C〜B、エラーD〜C
です4週目は守→守→休む→精神→守ですこれで
ミートA、肩A、走A、守B〜A、エラーC〜B
です
大会は優勝してくださいパワフル連合軍は勝っても勝たなくてもいいです
これでミートA、肩A、守A、エラーAになると思います
*土日はカレンとデート
場所は温泉→公園です
*バイトはしなくていいです
IP記録済


*



パワプロ!最高!!!

   


投稿数: 26
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #186 投稿日: 2005年 9月16日 午後 6時14分 »
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   スタミナはどうでもいいので、152キロ、コントロールB、総変12以上の三球種の作り方おしえてください
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #187 投稿日: 2005年 9月16日 午後 8時11分 »
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B組みスタート(温泉あり)最初にMミゾットバットを購入→装備
1週間変化球練習
2週目変→変→休む→変→変
3週目変→投球→休む→投球→守
4週目投球→変→休む→精神→守
-----------------------5月---------------------------------
1週目投球→守→休む→投球→投球
2週目投球→精神→休む→投球→精神
3週目守→精神→休む→投球→変
4週目投球→変→休む→精神→守
-----------------------6月---------------------------------
1週目守→精神→休む→投球→投球
2週目守→投球→休む→精神→変
3週目変→精神→休む→投球→守
4週目守→精神→休む→投球→変
この時点で球速145キロ、コントロールC〜B、総変化8〜9になってると思います。
----------------------7月----------------------------------
1週目投球→守→休む→変→投球
2週目投球→精神→休む→投球→精神
3週目変→精神→休む→変→精神
4週目投球→投球→休む→守→投球
です
決勝は優勝してパワフル連合軍はどうでもいいです
これで150〜153キロ、コンB総変化10〜11
になるはずです
*カレンと付き合いデート場所はずっと温泉(食事)→公園です
 
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #188 投稿日: 2005年 9月16日 午後 8時13分 »
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まちがえました
Mテクニカルボールでした
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #189 投稿日: 2005年 9月17日 午前 7時49分 »
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ありがとうございます
 
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #190 投稿日: 2005年 9月17日 午前 7時55分 »
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さっそくなんですが・・・・
また難題ににぶつかりました
キャッチャーで左打ち
ミート、肩力、守備、エラー回避をA
レーザービーム、キャッチャー◎、ブロック、送球○
の選手の育成理論を教えてください
お願いします
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*



パワプロ!最高!!!

   


投稿数: 26
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #191 投稿日: 2005年 9月17日 午後 9時02分 »
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   かyyyさんありがとうございます  キャプテンにはなったほうがいいですか? 
« 最終変更: 2005年 9月17日 午後 9時06分 by 甘寧クン » IP記録済

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #192 投稿日: 2005年 9月18日 午前 11時40分 »
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キャプテンになった方が、いいですね(ポイントがちがいますから・・・・・)
それとXYSTさんキャッチャーならレーザービームは要らないと思うのですが・・・・・・・・・
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #193 投稿日: 2005年 9月18日 午前 11時55分 »
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B組みスタート(温泉アリ)Mミゾットバット購入→装備
始めの1週間は怪我をしないので打撃練習
2週目から、打撃→打撃→休む→打撃→打撃を5月までにつづける。
5月からは、打撃→守→休む→打撃→走を6月までつづける。
ここまでに弾道3、ミートB、肩Bにはなってると思います。
6月からは、走→筋→休む→守→打撃を2週間つづけます、そして
3週目はずっと精神練習です。
4週目は走→守→休む→守→守。
7月は精神→精神→守→休む→打撃。
2週目守→精神→精神→休む→打撃。
3週目は打撃→精神→休む→打撃→精神。
4週目は筋→守→守→精神→精神です。
キャッチャー◎はポイントで(送球も)ブロックはカレンとデートでとってください。
ミートはAに行かないかもしれません。たぶん、すべてギリギリだと思います。
IP記録済

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #194 投稿日: 2005年 9月18日 午前 11時57分 »
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付け足しでデート場所は温泉(食事)→公園です
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