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   投稿者  トピック: 野球アカデミー編育成理論投稿スレッド  (参照 213133 回)

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #165 投稿日: 2005年 9月2日 午前 11時06分 »
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確かに、145kmなら簡単ですよね。
155kmで、と言われるとむずいですが。
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**



今日の晩ご飯は・・・。ス〜イカ〜カレ〜♪

   


投稿数: 112
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #166 投稿日: 2005年 9月2日 午後 4時43分 »
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いやいや。僕は、キリストさんにあわせて作ってたんですよ。僕だって、普通は、145q コンスタA総変化量8〜10ぐらいは作りますよ。運は必要ですけど・・・。
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2年ぶりの優勝目指して、がんばれソフトバンク!
ロッテに勝って、優勝だ!

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #167 投稿日: 2005年 9月2日 午後 7時53分 »
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どうやってつくるんですか?
ぜひ教えてください
僕は下手なので145キロBB 三方向総変8
くらいしかつくれません
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #168 投稿日: 2005年 9月2日 午後 10時28分 »
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社会人編で選手を作成したいと思います。
目標 ALLA(エラー回避率はできれば)
オファーは借金を返すまでは全て成功しないとALLAは無理だと思ってください。
オファーではホームランをできれば打ってください(そのためにパワーを最初に上げています)。
ミートはフォームチェンジイベントが起こるまでDから上げないでください。
経理部→営業部でやります。
作成開始
初期 
サンプル1 1GFFGGG 特殊なし
サンプル2 1GFGGGG センス○ サボリぐせ 弱気
4月1週はブロンコと矢部のいる練習>ブロンコのいる筋力・守備>矢部のいる筋力・守備>守備練習をやります。給料が入ったらMスーパーグラブを買い装備します。
土日は友情が芽生えるまでブロンコと遊ぶ→休むで芽生えたら、矢部と遊ぶ→休むこれも芽生えたら山口と遊びます(特殊能力、エラー回避率UP狙い)。
4月2週目は山口が練習参加だと思うので、ブロンコと矢部と山口がいる練習>ブロンコと矢部がいる練習>ブロンコと山口がいる練習>ブロンコのいる筋力・守備>矢部と山口がいる練習>矢部のいる筋力・守備>守備練習でやります。
でもブロンコとの友情はすぐ芽生えると思うので守備友情>矢部と山口がいる練習>矢部>矢部がいる練習>山口がいる練習>筋力練習でやります。ただし、山口との練習は友情第一イベントが起こったらやめます(バグを防ぐため)。
4月2週オファー
サンプル1 2FDFGGG
サンプル2 2EDFGGG 弱気消去
3週、4週は2週と同じようにします。
4月4オファー
サンプル1 2EBFGGG
サンプル2 3DBFGGG サボリぐせ消去(サボリ2回)
 
5月(たぶん後半)は多賀が練習に参加してくると思うので多賀がいる練習>ブロンコダック>矢部ダック>筋力(パワーがA肩CorDになったら守備)練習をしましょう。多賀とのタッグは5月中に芽生えさせます。
芽生えたらブロンコタッグ>多賀タッグ>矢部タッグ>守備練習で進めていきます。お金はトルマリンリングやパワリンに使ってください。
5月2週オファー
サンプル1 2DAFEFF(技術がかなり余ってます。)
サンプル2 3DAEEEF(↑と同じ)
5月4週オファー
サンプル1 3DAEDEF(技術がかなり余ってます。)
サンプル2 3DAECDE(↑と同じ)
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #169 投稿日: 2005年 9月2日 午後 10時29分 »
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6月1週も大体5月と同じです。
6月2週のオファーで借金返さないとALLAは無理かもしれません。
お金はパワリンに使って練習を1回でも多く練習をします。
肩力がBになったら優先度を多賀タッグを矢部タッグと入れ替えます。
6月2週オファー(借金返済)
サンプル1 3BADBDE(DからCへUP)
サンプル2 3CADBCD(UPしなかった)
6月4週オファー
サンプル1 3BACBCC(山口と遊んでエラー回避率UP)
サンプル2 3BACACC
 
7月は多賀ダックはせず守備・走塁練習中心で足りないポイントを補う練習をします。
金曜に体力が無い場合精神練習をします。
ここもパワリンを買います。
7月2週オファー
サンプル1 3AACBBC
サンプル2 3AACACB
大会前
サンプル1 3AABABC
サンプル2 3AABABB
 
最終能力
サンプル1
3AABAAB (7 141 13 14 14 12)
特殊能力
ケガしにくい(山口) チャンス4(与志との対決)ヘッドスライディング(ポイント) 初球(試合)
2回戦負け ダイジョーブ無し
 
サンプル2
4AAAAAB(7 143 14 15 14 13)
特殊能力
チームプレイ○(山口) パワーヒッター(多賀のイベントで運良く取得)←7月3週
優勝 ダイジョーブ無し 大会前の休日で山口と遊んで弾道UP
能力はそれなり良かったですが特殊能力は運任せになるで特殊能力が多いALLAを作るのは無理だと思います
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**



パワプロ12はじめました。

   


投稿数: 71
Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #170 投稿日: 2005年 9月3日 午前 12時28分 »
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ここはアカデミー編の掲示板ですよ。
でも使わせてもらいます。
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季節が変わったので名前変えました。
みなさんはメジャー編買いますか

ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #171 投稿日: 2005年 9月3日 午後 8時22分 »
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すみません。間違えました。
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #172 投稿日: 2005年 9月4日 午後 5時48分 »
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あの誰か投手の育成理論おしえてくれませんか?ぼくは作り方がへたなので。すみません
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #173 投稿日: 2005年 9月4日 午後 5時52分 »
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投手のすれありました、すみません。連発もすみません
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #174 投稿日: 2005年 9月5日 午前 2時21分 »
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>>スライダーフェチさん
カレンのDVDではAHは取れないような気がするのですが
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #175 投稿日: 2005年 9月5日 午後 9時51分 »
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投手。スーパープレイヤー理論(150・コンスタAA・総変10)
まだ机上の空論ですが(ぇ
アカデミーA・B どっちが良いか検討中
必須条件@温泉があること
    Aあばたさんのオリジナル変化球イベントがおこること
    B連合軍に勝利できる。
補欠条件@10年目をすぎたデパート
    A10年目の施設
    B他にも良い施設が揃えばなおよい。以外と商店街が○。
 
購入する装備
順番に@ピッチングスパイク・スナイパーボール・テクニカルボール
 
進行状の注意点
   @ラブパワーを積極的に狙うこと。
   A講師は無視。
   Bデートなどは2週間に1度のみ。
   Cスタミナ135になるまで球速は上げないこと。
   D変化球もそんなに上げなくて良い。コントロールの支障になる。
   E理想はコントロール160まで上げきったところでのアバタイベント
 
4月1週 投投投投投休バイト
  2週 休投投投精デート休
   3週 投投投精休バイト休
  4週 投投精精精デート休
※ラブパワー狙うのでお金にテクニカル購入後ならお助けキャラのいないときに変化練習いれてあげて下さい。(臨機応変に
 
5月は4月とほぼ同じです。ただ買うもの買ったらあとは
みずきとでも遊んでください。変化球を上げてくれたりコントロール上げてくれます。
 
優先順位
お助けのいない投球>精神>変化
 
6月はおそらくこの時点でもまだスタミナ135・コン160にとどいていないでしょう。なのでなるまで頑張る。
スタミナ135・コン160になったら
投変休投変(デートか遊)休を繰り返します。
能力を確かめながら過剰な変化球練習はしない。
最後の大会でポイント100近く入るのを忘れないこと。
 
合宿からはおそらくほとんど投球練習です。
ここまできたらラブパワー無視です。
 
未完サンプル↓
初期能力127・コンスタ97・27・変化球なし
 
右投げ
148・コントロール180・スタミナ151・スライダー2フォーク7
特殊能力 ピンチ4(イベ)対左(試)うたれづよさ(?)キレ2(試)
     ノビ4(経)低め(ア)安定度4(経)尻上(経)
 大会決勝敗退・アバタイベントがジャストなタイミング
 
連合軍まで行って
勝てば目標に届くと思います。
変化球ポイントがたりず断念してノビ・尻上がりつけたので
そのぶんを球速にまわせばもう少し近づく。
 
 
 
 
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #176 投稿日: 2005年 9月8日 午後 4時58分 »
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この理論はダイジョーブ博士と温泉なしでオールAがいけますw  
 
初期能力は気にしなくてOKです。  
ちなみに俺は GFGGG でした。  
基本は、木曜or金曜と日曜に休み、土曜にバイト(7000以上もらえるところ)です。金はなるべく使わないようにします。  
ルーキーのお守りは特殊能力がつかなくなるので×  
ちなみにC組ですw  
 
   四月  
まず、一週目はひたすら守備練習ですw  
猪狩の師弟タッグも欲しいので追っかけも必要ですw  
四月中には CDGGG いくようにすることと、猪狩の呼び出しで一人は退学にできると理想的ですww  
 
   五月  
六月に入る前にミートBパワーB(C)は欲しいところですw  
キャプテンは断って、特殊能力つけてください。  
猪狩との師弟タッグは出来れば一週目で、打撃練習に猪狩がいれば打撃練習してください。  
矢部&早賀の友情タッグも取っておきましょう。  
弾道も上げておくといいでしょうw  
   六月  
 
まず矢部&佐藤の友情タッグをやります  
走力、肩力、守備を上げます。  
走力は今までの守備練習で上がった敏捷でD(E)はいくと思います。  
走力は矢部&佐藤で、肩力は筋力練習で、守備は矢部&早賀の友情タッグで上げます。  
走力、肩力、守備がB(C)まで上がればOKです。  
 
   七月  
猪狩の打撃>矢部&佐藤>早賀&矢部の順で優先します。  
猪狩の打撃でミートAパワーA(B)肩力A(B)にして  
矢部&早賀で守備A(B)  
矢部&佐藤で走力A(B)  
ここで貯まったお金でスケスケゴーグルを買います(確実に勝つためです。無くてもイイ人は、土曜はバイトじゃなく、遊んでもOKです。)  
大会&連合軍に勝つとポイントが沢山入るのでそれを使ってAに出来なかったものをAにします。  
ちなみに、俺がこの方法でやったら  
ABABBでした。これはダイジョーブに失敗、救済ナシだったからです。  
そのため、この理論でダイジョーブに失敗したり、途中で爆弾を抱えたりしなければ確実にオールAは出来るはずです。  
 
 
 
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #177 投稿日: 2005年 9月8日 午後 7時06分 »
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誰か温泉無しでパワー255の選手の育成理論教えて下さい
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #178 投稿日: 2005年 9月9日 午後 8時59分 »
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球速165qの作り方を教えて下さい
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ゲスト



Re: 野球アカデミー編育成理論
« 返答 #179 投稿日: 2005年 9月10日 午後 3時33分 »
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投手スーパープレイヤー育成理論(150AA総変10)
もう机上の空論ではないw
必須条件@温泉がある
    Aアバタイベント
    B連合軍に勝てる実力
アカデミーAで作成(Bだと渋い特訓あるので理論破綻・Cは未検証)
4月1週目テクニカルボールを購入後変化球練習×5 ・休日は10年目の施設があればバイトしてピッチングスパイクを買って下さい。
・ないときは自主トレ×2.
2週目精神練習×5 休日は温泉デート休みの繰り返し。
3週目以降 投・変をあわせて3回 その後は精神×2回
おそらくこのペースでいけばおそくとも5月3週目終わりまでには
スタコンBBにはなる。コンは150あれば十分スタミナは130〜131まで
コントロールが150まであがったら精神練習はもうしません。
(球速はあげないでおく・変化球は1球種1段階)
このまま行けば6月終わるころには最悪でも
球速135〜140スタコンBB総変6〜7にはなってます。
尚、キャプテンはやってください。そのさいに投球練習のレベルをあげましょう。
7月もこのペースでOK。ただし変化球練習はレベル7になったらとりあえずやめておく。
デートも最大体力が上がらなくなったら自主トレ休みに切り替える。
合宿はスタミナ練・投球練・休み・スタミナ・投球
ここで七夕とあわせてスタミナがAになります。
最後の練習のまえに能力チェックして変化球ポイントが50未満
のときは変化球練習。満たしていれば投球練習。
 
これであとは連合軍に勝つだけです。
アバタがこなければ残念ながらコントロール足りません。
アバタの代わりにDJでも良いです。無論DJあれば理論なんていらないのですがね。 なお前半はほとんどやすみません。変化球は
基本となるスライダー・カーブ・フォークの3・7の組み合わせです。
 
初期能力でコントロール90以下は遠慮して下さい。
 
 
 
 
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