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(投稿開始者: パワプロ&パワスク 日時: 2006ソスN 3月30ソスソス ソス゚前 11ソスソス35ソスソス)

題名: このまちでこの選手で来ますか?(開幕版)
投稿者 パワプロ&パワスク 日時: 2006ソスN 3月30ソスソス ソス゚前 11ソスソス35ソスソス
このまちでこの選手は出来ますか?
町の状況

デパート2年目コンビニ1年目ミゾット4年目商店街8年目映画館2年目パワフル温泉、ダイジョーブ研究所、工事現場2つ、さらち2つ

選手能力
【弾道】3
【ミート】B
【パワー】B110
【走力】B12
【肩力】A14
【守力】B12
【エラー】B12
【特殊】キャッチャー○、アベレージヒッター、パワーヒッター、チャンス4、内野安打○

右投げ右打ちです。できるならどこでどうやるかおしえてください。

題名: Re: このまちでこの選手で来ますか?(開幕版)
投稿者 京四郎 日時: 2006ソスN 3月30ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス41ソスソス
まず初めにできれば遊園地を作ってください。チャンス4取得が超楽になります。
これから書くのはアカデミーCでの常識、猪狩試験をフル活用する理論です。

☆注意点
・アカデミーC組で育成してください。
・キャプテンには必ずなってください。その際は精神Lvを上げてください。
 最後の大会でAHorPHを80%取得できるなら7月のみキャプテンにならなくてもいいです。
・練習レベルを上げすぎると効率が悪いのでなるべく練習はばらけるように練習してください。
・マネージャーは極力回避してください。理由は上の通り練習効率が悪くなるからです。
 ただし、タッグができる、友情イベントが起きる場合は例外です。
・友沢&車、早賀&矢部を優先的に誘って友情を芽生えさせてください。
・決勝まで行けば十分ですが連合軍に行けばなお良いです。

☆休日の過ごし方             
4月2週…土曜→温泉 日曜→デート(遊園地>その他)  
4月3週…土曜→温泉 日曜→休み   
4月4週以降は、           
○土曜→自主練 日曜→休み      
○土曜→デート 日曜→休み      
○土曜→自主練 日曜→休み
○土曜→温泉  日曜→休み
の繰り返しです。

☆育成理論
最初にミゾットグラブを購入して装備してください。
4月1週の月曜〜木曜は得意練習のヤツが多いところで練習です。
金曜は猪狩がいる練習をしてください。投手練にいた場合は木曜までと同じです。
土曜は自主練習、日曜は休みます。

4月2週〜猪狩との師弟成立イベント一回目が起こった週の最後までは大事です。
月曜・火曜・水曜
猪狩が筋力・打撃・走塁・守備・精神練習にいる場合その練習をします。
いなかった場合は練習回数の少ないところで練習します。
複数あるのなら、友沢・車・矢部・早賀のいるところを優先して行います。
途中で練習Lvが上がりますがその場合は高いLvの所に猪狩がいても追わなくていいです。
そのかわりに練習回数の少ない練習をしてください。ただし精神は練習Lvは無視していいです。
木曜・金曜
体力がなくなるので精神練習を行います。
イベントなどで体力が余っている場合、月火水と同じように練習します。
ただし4月2週だけは練習・練習・休む・練習・練習です。

猪狩との師弟成立イベント一回目が起こった次の週〜最後までの練習です。
猪狩が筋力・打撃・走塁・守備・精神練習にいる場合その練習をします。
これは抜き打ち試験が発生するまででいいです。試験は週1回しか発生しません
猪狩を追いかけられなかった、抜き打ち試験が終わった場合、練習をするわけですが、
基本的に3回練習が出来れば練・練・練・精・精、2回しか出来なければ練・練・休・練・練です。
ただ、エラー回避Bと特能取得に十分精神が足りそうになったら調節してください。
友情・師弟・4人タッグは優先して行いますが抜き打ち試験が最優先です。

☆能力UPや試験について
ミート&パワー&走力を優先して上げてください。
ただしミートはフォームチェンジでUPを狙うのでDで止めてください。
フォームチェンジまでに余っている技術はエラー回避を上げるのに使ってください。
試験では30点前後を目標にしてください。ただ猪狩の時は低くてもしょうがないです。
6回目(目標12点以上)の時から特能取得ができるのでPH、AHを狙ってください。

☆サンプル
パワプロ&パワスクさんの能力を目標にサンプルを作ってみました。
ただ7月2週に事故ったのでそこまでの能力です。
初期:1G1F46F5F4F4G3
4月:1D4E78E6F4F4D8
5月:2D4B110C10F4F4B12
6月:2B6B120B12D9B12B12
事故:2B6B120B12B13B12B12
フォームチェンジでミートD→C、遺跡でパワー110→120
特能はチャンス4、粘り打ち、ケガしにくさ4でした。
事故ったときの残り経験点はだいたい以下の通りです。
筋力20敏捷50技術130精神150
精神練習を無駄にやりすぎたので突き詰めればもっと上に行きます。
このサンプルの時は4月4週に猪狩師弟成立イベント一回目が起きました。



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