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(投稿開始者: のびお 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚前 1ソスソス26ソスソス)

題名: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 のびお 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚前 1ソスソス26ソスソス
見にくくなってきてたので新しく建てました
こっちでよろしくおねがいします

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 アベレージヒッター 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス04ソスソス
わかりました
スレ2に書き込んでましたが・・・
今度からここに書き込んでいきます

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 ETIZEN 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス17ソスソス
さっそく質問なんですが、「闘志」ってどんな効果が
あるんですか?攻略本には「闘志あふれる投球をする」
としか書いてなくて・・・

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 京四郎 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス22ソスソス
>ETIZENさん
過去ログにも載っているので今後は検索をしてから質問してくださいね^^
闘志の発動条件は自責点2以下、ピヨリなし、疲れなし  
効果は重い球(軽)、打たれ強さ(軽)、威圧感無効です。
普通の重い球、打たれ強さ4より効果は薄いです。
普通<闘志<重い球、普通<闘志<打たれ強さ4ということです。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 ETIZEN 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス44ソスソス
>京四朗さん
すいません、確認してませんでした!

あと返答ありがとうございます。

けっこういい効果ですね。でも取得に苦労しますが。。。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 最弱 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス58ソスソス
僕からも質問です。


1、「勝ち運」と「負け運」の効果を教えてください

2、「尻上がり」は、抑えでも効果ありますか?

3、投手威圧感は、どれくらい相手の能力を下げるのですか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 のいのい 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス31ソスソス
1、勝ち運は同点・負けてる時・1点差の時味方のミート+0・5・パワー+10と見たことがあります。ということは負け運はその反対で同点・負けてる時・1点差の時味方のミート−0・5・パワー−10ということではないでしょか。

2、3、はよくわかりませんすいません。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 京四郎 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス39ソスソス
>最弱さん
1.のいのいさんの仰るとおりです。でも1点差の時とは1点差で勝ってる時です。
2.中継ぎ、抑えではありません。先発のみ効果があります。パワスクの攻略ページにも載ってます。
3.発動条件:3点差以内(同点を含む)で勝っていて、先発ではない。
  効果:ミート−4 パワー−10

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 最弱 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス47ソスソス
のいのいs・京四郎sありがとうございます。
次から、自分で調べることができることは、調べたいと思います

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 ワーハ 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス47ソスソス
正直、ポーカーフェイスって、意味ないのと違います?
ぴより等が見えなくなるだけですか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 重い球 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス16ソスソス
皆さんはダイジョーブ博士イベントどれくらいの確率で起こりますか?

自分はDJ博士の研究所は出ていませんが20人近く作っても1人も
イベントが起こりません・・・

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 のいのい 日時: 2006ソスN 4月1ソスソス ソス゚鯉ソス 11ソスソス06ソスソス
ワーハさん>はっきり言って意味無いです。

重い球さん>
運が悪いとしかいえないですね。5・6・7人に一人くらいは普通出ますが・・。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 ORANGE 日時: 2006ソスN 4月2ソスソス ソス゚前 1ソスソス10ソスソス
早速ですが質問です。
サクセスをクリアーしたときに施設の年数を1年あげるのを防ぐためには、どうしたらいいんですか。(10年目のままにしておきたいので)

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 大紅蓮斬月 日時: 2006ソスN 4月2ソスソス ソス゚前 8ソスソス07ソスソス
出来ないと思いますが。
間違っていたら削除します。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 最弱 日時: 2006ソスN 4月2ソスソス ソス゚前 10ソスソス19ソスソス
ORANGEさん

1、クリアした後の、能力アップ画面でメモカをぬく。
  「メモカがささっていません。」とでるが、気にせず進める。
2、誕生日やグラブの色を決めた後、選手の確認画面がでます。(能力や特殊能力が表示されるとこ)
  ここでメモカをさし、セーブする


↑これでできます。
 これは、このサイトにも載っています。ちゃんと探してから質問しましょう

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 籠球バカ 日時: 2006ソスN 4月2ソスソス ソス゚鯉ソス 4ソスソス36ソスソス
1.2からずっと見てるんですが自分で調べれば
わかることが多すぎませんか?このスレ

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 日時: 2006ソスN 4月2ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス00ソスソス
人が多いサイトの宿命でしょうね、調べもせずに書きこんだりするのは。
しかも管理人さんから聞いた話ではこのサイトは
毎日20万アクセス近くあるようですし、
なおさらしょうがないかと・・・(2月の話ですが)

後はこのサイトの情報量が多すぎて探しきれないってのもあるかもしれませんね。
無駄スレをある程度抑えてくれる良スレに感謝です。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 最弱 日時: 2006ソスN 4月3ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス27ソスソス
質問です。
プロテ編で、海野関連イベントで、婚約について聞くイベントがありました。
あれで、特殊能力を取得できるのですか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 なにわ太郎 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚前 3ソスソス54ソスソス
・スロースターターは中継ぎ投手でも能力が下がりますか?

・シンカー系の変化球はオーバースローやスリークォーターで、変化が下がるんですか?

以上の2つの質問です。お返事待ってます。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 セネガルス 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚前 9ソスソス19ソスソス
質問です
ナックルやナックルカーブと言ったランダム変化球は
オリ変で改造してもランダム変化するんですか?

質問続きじゃあれなので
<なにわ太郎s
スロースターターは中継ぎじゃ効果は出ません。…たぶん(殴
シンカーの変化も変わりません。…たぶん(蹴

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 アベレージヒッター 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚前 11ソスソス09ソスソス
セネガルスさん
僕がナックルを改造した時は
普通にランダムに変化しましたよ・・・
間違ってたらすいません・・・

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 大紅蓮斬月 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス30ソスソス
質問します。
Bクラス限定練習の渋井練習がありますよね。
あれは合宿でも起こりますが、やはり経験値はいつもより高いのでしょうか?
それとも普通のままですか?
それと野手で投手の安定感を取っていたらどうなりますか?効果は同じですか?それとも野手と投手で分かれるんですか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 TAKE 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス36ソスソス
バビコンは二件以上併合した施設を壊すことはできないのですか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 ETIZEN 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス40ソスソス
>TAKEさん
それはないです。単体のみ破壊します。一行レスすいません

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 まあまあ 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス58ソスソス
>アベレージヒッターさん
コピーすれば簡単ですよ。

>大紅蓮斬月さん
すいません。
こちらも勘違いでした。

どちらにしろ全く違うので野手と投手で分かれます。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 大紅蓮斬月 日時: 2006ソスN 4月4ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス42ソスソス
>まあまあさん
それは僕の答えですよね。
僕が言っているのは野手で投手の安定感を取ったらどうですか?ということです。転向イベントは起きていません。
目標能力になったのですることがなくデタラメに投手能力を上げていたら安定感が手に入る経験値を手に入れたのでどうしようかな?と思いました。
結局は投手安定感と野手安定感は別の物ってことですね。
ありがとうございます。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 TAKE 日時: 2006ソスN 4月5ソスソス ソス゚前 8ソスソス42ソスソス
>ETIZENさん
ご丁寧にありがとうございました。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 あかさ 日時: 2006ソスN 4月5ソスソス ソス゚前 10ソスソス08ソスソス
>大紅蓮斬月さん
たぶん同じだと思いますよ。体力の減り方も普通の練習のときとまったく変わらないので・・・・

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 オールA 日時: 2006ソスN 4月5ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス35ソスソス
質問なんですがGGバグってGG戦でしかできないんですか
普通の(例えばミラクルズ戦)試合じゃ
出来ないんですか 教えてください

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 デビルマスク 日時: 2006ソスN 4月5ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス50ソスソス
>オールAさん
GG戦しかできません。
普通の試合でミラクルズ戦はありません。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 お初者 日時: 2006ソスN 4月5ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス06ソスソス
メモカのセーブデータについての質問です。

 街作成の10、11丁目特殊施設狙いをやるとき、メモカを二枚使ってやってみましたら、おかしなことが起きました。

 提案がでて、工事現場になって、別メモカにセーブしようとしたら、「別のメモリーカードがささってます・・・セーブできません。」みたいな文章が出てきてセーブできずにデータ抹消しなきゃいけないことが起きました。

 提案がでて、工事現場が出来る前だと、同じことをやってもちゃんとセーブできるんですが、工事現場ができると上記の様になるんです。

 どうやら、別メモカにセーブ出来ない状況があるらしいのですが、皆さん同様のことが起きるのでしょうか?(それとも私のメモカがおかしい?)それと、別メモカにセーブ出来ない状況が他にもありましたらお知らせ下さい。


題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 あーず 日時: 2006ソスN 4月6ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス48ソスソス
僕からも質問します。

4番○の選手ゎ4番にするとどれぐらい強くなるんですか??ぁと4番にしないと弱くなるんですか??


題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 まあまあ 日時: 2006ソスN 4月6ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス58ソスソス
>あーずさん

4番 ミート+0,5  パワー+5

4番以外だと能力が下がります。
4番以外 パワー−15

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 広角 日時: 2006ソスN 4月7ソスソス ソス゚前 12ソスソス40ソスソス
野手の話で、センス○のない初期値DとEがほとんどの選手が今まで二人出ているんですが・・・センス○のない天才型はいるんですか??

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 日時: 2006ソスN 4月7ソスソス ソス゚前 5ソスソス52ソスソス
初期のパワーDは、センス×なら、可能ですが、
無しなら、不可能です。パワーEは、一塁手なら
運が良ければ、可能です。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 広角 日時: 2006ソスN 4月7ソスソス ソス゚前 10ソスソス56ソスソス
じゃあ絶対バグですね。初期能力センス×ないしクリア後のプレートも青のままやし・・

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 広角 日時: 2006ソスN 4月7ソスソス ソス゚前 10ソスソス59ソスソス
一行すいません↑
間違えました

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 セネガルス 日時: 2006ソスN 4月8ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス01ソスソス
11日の火曜日‥‥(何

過去にあったかもしれませんが
今サクセスしててフォームチェンジイベントで
「見知らぬ人の個性的なフォーム」
がでたんですけどこの「見知らぬ人」って誰ですか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 京四郎 日時: 2006ソスN 4月8ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス00ソスソス
>セネガルスさん
それはフォームをすべて集めてしまうと出てきます。
開幕版でそれを真似しようとするとフリーズします。決定版だと平気だったかも知れません。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 住谷 日時: 2006ソスN 4月8ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス05ソスソス
デパートイベントでできる怪我の耐性は次の練習一回は100%ケガしないという事なんですか?
怖くて今まで一回も頼った事がないんです。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 アベレージヒッター 日時: 2006ソスN 4月8ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス54ソスソス
そうですね・・・
絶対怪我しません!!

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 矢部君 日時: 2006ソスN 4月9ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス08ソスソス
彼女を作るには誰がお勧めですか?

カレン以外でお願いします。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 おっぷ 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚前 7ソスソス24ソスソス
もし、いぶし銀をつけるとしたら・・・
・パワーはあげた方がいいのか?
・弾道はあげた方がいいのか?
・AHは付けるべきか付けないべきか?
・バント○はつけないでいいのか?

【弾道】2
【ミート】A
【パワー】E(75)
【走 力】A(15)

一応↑の様な能力の選手にいぶし銀つけました。もっとも、“渋さが光る”感じに仕上げたいのですが、そのへんのところ教えていただけないでしょうか?お願いします。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 青ゴジラ 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス41ソスソス
あの〜いぶし銀の効果って何なんですか?
渋さが光るバッティングをするとか意味不明ですし

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 大紅蓮斬月 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス49ソスソス
ポテンヒットが多くなります。
と自分は聞きました。
微妙な能力ですね。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 青ゴジラ 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 1ソスソス53ソスソス
そうなんですか、確かに微妙な能力ですね。
しかも、なかなか習得できないし(僕の場合は)

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 奥歯の詰まったライオン 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 3ソスソス40ソスソス
>おっぷさん

・ミートを下げる(D〜E程度)
・パワーはEでOK
・走力は下げる(E程度)

「いぶし銀」はベテラン選手向けの能力なので、「守備職人」と並んで「派手さはなく、数字にも表れないベテランの妙」を表現していると思います。
だとすると、最初から高打率で数字に表れるミートAは不適。
また、「アベレージヒッター」等の高価値な特殊能力も、そうした選手を表現するうえでは邪魔だと思います。
走力も、体力の衰えたベテランらしい数値の方が、「いぶし銀っぽい感じ」は出るのではないでしょうか。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 おっぷ 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス27ソスソス
青ゴジラさん>私決定版なんですが、カレンと遊園地でバウバウキングダムと温泉往復してたらとれましたよ^^

大紅蓮斬月大紅蓮斬月さん>あと、いぶし銀効果は、バントがうまくなると過去ログにありました。ただ、どれくらい上手くなるのかが微妙。バント○くらいなのかバント職人くらいなのか、それら以下なのか。

奥歯の詰まったライオン>そうなんですかぁ。過去ログでは内外野間で打球の球威が落ちるみたいな効果とバント上手くなれるって書いてあったので、逆にパワーあり状態でミート打ちした方が効果現れるのかな〜と思ったんです。たまに、パワー多いAH選手でミート打ちしたら当たり良すぎて外野ライナーなんてことあるじゃないすか。それを防げるものなのかなとも思ってました。でも、やっぱり、いぶし銀はあまりいい能力のやつには必要ないってことなんですね。

【弾道】2
【ミート】A  
【パワー】E(75)
【走 力】A(15)
【肩 力】E(7)
【守 備】A(15)
【エラー】A(15)
【得 能】流し打ち&内野安打○&走塁○(ポイント)、
     初球○&かため打ち(試合)、
     ゲッツー崩し(コンビニ4件のやつ)、
     チャンス4&盗塁&チームプレイ&いぶし銀(遊園地)
     打撃安定度(デパート)、
     ミート多様(コロッケ100円で買うやつ)
     けがしにくさ4(温泉)
もう、このような選手にいぶし銀が付いてます。本当は、弾道1にしたかったんですがイベントであがりました。みての通り、得能関係が上手い具合に取れてるので、なんとかこいつをプロ入りさせてやりたいんですよ。(個人的には、いぶし銀とゲッツー崩しがレア)
 まだ、AHと守備職人とバント○を付けるべきかどうかで悩んでる所でセーブ中なんですが、もう上の状態まで能力あげちゃったのんです。三つ付けれるくらいのポイントは余ってるんですが、どうしたらいいでしょうか?もうつけずにプロ入りさせるべきでしょうか?


結論は、いぶし銀付けるなら

【弾道】2
【ミート】D〜C  
【パワー】E(75)
【走 力】E
【肩 力】E(7)
【守 備】A(15)
【エラー】A(15)
【得 能】守備職人、流し打ち

↑のような選手にしたらベストですかね?

それとも守備面も下げたほうがいいのでしょうか?

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 おっぷ 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス44ソスソス
連レスすいません;
奥歯の詰まったライオンさんに(さん)つけてなかったです;
すいません。

題名: Re: スレを立てるまでもない質問箱3(サクセス編)
投稿者 守備下手ことファールの神様 日時: 2006ソスN 4月10ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス32ソスソス
質問させていただきますが、タイムカプセルのイベントで、所持金が足りなくて箱が買えなかったのですが、埋めるイベントが発生しました。どういうことでしょう?
余談
最後の投稿になりましたが、みなさん、今まで本当にありがとうございました。そして管理人さん、お疲れ様でした。



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