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(投稿開始者: 友沢 日時: 2006ソスN 3月9ソスソス ソス゚前 4ソスソス29ソスソス)

題名: 投手作成において
投稿者 友沢 日時: 2006ソスN 3月9ソスソス ソス゚前 4ソスソス29ソスソス
下記の質問は、いずれも友人に聞いた事なのですが、いまいち実感が無い為伺いたいのです。

1:『肩』を上げておくと、スタミナが減ってきても球威が下がり難くなる。

2:『尻上がり』は、救援投手でも意味がある。

3:『リリース○』は、ジャイロやMFBにも効果が及ぶ。

上記の真偽が分かる方いらっしゃいますか?

題名: Re: 投手作成において
投稿者 わお 日時: 2006ソスN 3月9ソスソス ソス゚前 7ソスソス21ソスソス
1は初めて聞きました。2は効果が無いと思います。3は効果はあると思います。ただしMFBは分りません。

題名: Re: 投手作成において
投稿者 奥歯の詰まったライオン 日時: 2006ソスN 3月9ソスソス ソス゚前 9ソスソス00ソスソス
パワプロは隠し要素の多いゲームなので、「1」も完全には否定できないかも。
ただ、もし事実ならご友人がどうしてそれを知ってるの?・・・という話になりますね。
そういう意味では、眉唾でしょう。

「2」はまずありません。
もともと先発投手専用特殊能力として存在した「尻上がり」(現在のスロスタ+しりあがり)から派生した能力なので、リリーフ投手に適用はされていないはず。
現実問題、サクセスで簡単に取得できる現状、ゲームバランスが崩壊しかねないですしね。

「3」は、効果あるはずですよ。(というかそういう能力なので)

題名: Re: 投手作成において
投稿者 フウ 日時: 2006ソスN 3月9ソスソス ソス゚前 11ソスソス22ソスソス
@初耳ですね
けど165kの選手が肩Dとか普通ありえませんけどね

Aないですね
リリーフ投手が3回以上投げるのはあまりないですし

Bそうでしょうね
ジャイロやムービングは直球と同じフォームで変化がおきるのでリリース○は発動するでしょう



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